SANOMA GET TOMORROW
TOGETHER
EDELLÄKÄVIJÄN ASIAKASTAPAHTUMA
Markkinoinnin tulevaisuutta ei rakenneta yksin, vaan yhdessä.
Sanoma Media Finland B2B:n Get Tomorrow kokoaa vuosittain yhteen suomalaiset markkinoinnin päättäjät keskustelemaan markkinointiviestinnän tuloksellisuudesta, brändeistä, luovuudesta ja tulevaisuuden kuluttajista.
Vuonna 2026 tapahtuman teemaksi rakennettiin Together. Ajatus lähti siitä, että nopeasti muuttuvassa maailmassa parhaat oivallukset eivät synny yksin, vaan ihmisten, ajatusten ja erilaisten näkökulmien kohdatessa.
Lataamo Creative vastasi tapahtuman kokonaisvaltaisesta konseptisuunnittelusta yhdessä Sanoman kanssa. Loimme tapahtuman teeman ja visuaalisen identiteetin, suunnittelimme osallistujakokemuksen sekä käsikirjoitimme tapahtuman kokonaisuuden ja sen dramaturgian. Lisäksi suunnittelimme ja toteutimme tapahtuman videosisällöt sekä rakensimme teknologian osaksi kokemusta.
Together – yhdessä – ei jäänyt vain tapahtuman nimeksi. Se näkyi siinä, miten ihmiset kohtasivat toisensa, miten sisältöjä koettiin ja miten osallistujia kannustettiin jakamaan omia ajatuksiaan ja näkemyksiään.
TEKNOLOGIA, JOKA TUO IHMISET YHTEEN
Osaksi Together-kokemusta, Lataamo Creative rakensi tekoälyä hyödyntävän tapahtumasovelluksen, jonka tehtävänä oli tehdä 600 osallistujan tapahtumasta henkilökohtaisempi.
Sovellus oppi tuntemaan osallistujan kiinnostuksen kohteiden, vastausten ja tapahtuman aikaisen toiminnan perusteella. Tiedon avulla se suositteli osallistujalle merkityksellisiä kontakteja, auttoi löytämään kiinnostavimmat sisällöt ja tuotti henkilökohtaisia yhteenvetoja keynote-puheenvuoroista.
Teknologian tarkoituksena ei ollut korvata ihmisten välisiä kohtaamisia, vaan tehdä niistä parempia. Näin Together muuttui teemasta konkreettiseksi tapahtumakokemukseksi: ihmiset, sisältö ja teknologia rakennettiin tukemaan samaa tavoitetta – synnyttämään uusia kohtaamisia, keskusteluja ja oivalluksia. Lopputuloksena syntyi asiakastapahtuma, jossa tulevaisuudesta ei vain puhuttu.
Sitä rakennettiin yhdessä.
Lataamon sovellus on maailman ensimmäisiä hyperpersonoituja tapahtumasovelluksia, joiden sisältö mukautuu jatkuvasti käyttäjän toiminnan perusteella.
POIKKEUKSELLISEN KORKEA KÄYTTÖASTE
85%
otti sovelluksen käyttöönsä tapahtuman aikana.
Sovellus teki verkostoitumisesta helpompaa, sisällöistä henkilökohtaisempia ja koko tapahtumakokemuksesta entistä vaikuttavamman.
Innostuitko toteutuksesta? Kysy lisää Niklas Ehrnroothilta, niklas@lataamo.fi, +358 40 560 3656.
TEKNOLOGIA, JOKA TUO IHMISET YHTEEN
Osaksi Together-kokemusta, Lataamo Creative rakensi tekoälyä hyödyntävän tapahtumasovelluksen, jonka tehtävänä oli tehdä 600 osallistujan tapahtumasta henkilökohtaisempi.
Sovellus oppi tuntemaan osallistujan kiinnostuksen kohteiden, vastausten ja tapahtuman aikaisen toiminnan perusteella. Tiedon avulla se suositteli osallistujalle merkityksellisiä kontakteja, auttoi löytämään kiinnostavimmat sisällöt ja tuotti henkilökohtaisia yhteenvetoja keynote-puheenvuoroista.
Teknologian tarkoituksena ei ollut korvata ihmisten välisiä kohtaamisia, vaan tehdä niistä parempia. Näin Together muuttui teemasta konkreettiseksi tapahtumakokemukseksi: ihmiset, sisältö ja teknologia rakennettiin tukemaan samaa tavoitetta – synnyttämään uusia kohtaamisia, keskusteluja ja oivalluksia. Lopputuloksena syntyi asiakastapahtuma, jossa tulevaisuudesta ei vain puhuttu.
Sitä rakennettiin yhdessä.
Lataamon sovellus on maailman ensimmäisiä hyperpersonoituja tapahtumasovelluksia, joiden sisältö mukautuu jatkuvasti käyttäjän toiminnan perusteella.
POIKKEUKSELLISEN KORKEA KÄYTTÖASTE
85%
otti sovelluksen käyttöönsä tapahtuman aikana.
Sovellus teki verkostoitumisesta helpompaa, sisällöistä henkilökohtaisempia ja koko tapahtumakokemuksesta entistä vaikuttavamman.





